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前往巨龙之地(补丁8) (먼치킨 페이룬에 가다.(패치8))

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前往巨龙之地(补丁8) (먼치킨 페이룬에 가다.(패치8))

以疯狂的巨龙概念。

设定主角从遗忘之地穿越到另一个维度,成为巨龙和神明都畏惧的存在。

总之太强了,连巨龙和神明都被吓跑了!吼啊啊啊!!

鉴于这个设定,强烈建议单人或双人模式下进行游戏,并且推荐选择最高难度。

(制作此模组的原因是为了在高难度模式中体验爽快的屠杀感。预计游玩时间5~8小时。)

主要特点包括:

尽可能融入初中生风格的概念,设计了技能(参考透明巨龙十次阅读后,结合初中生的创意拼凑而成)。

一些关键技能是在仔细研读日本轻小说之后创作出来的。

希望这种初中生和夸张的表现能够传达给玩家。楼下邻居已经说我是疯子了。

虽然这个模组的概念有些疯狂,但还是尽量贴合遗忘之地的设定。

不过这款游戏似乎不太适合,我已经制作到20级了。当然,在12级时也考虑到了平衡性。

(为了兼容其他模组,此模组不支持超过20级,请安装相应的等级扩展模组。)

原本打算加入副职业,但考虑到主职业已经过于强大,最终还是放弃了。

(本来想添加额外攻击4次的技能,但由于良心问题而取消了。毕竟行动次数为4次,额外行动6次。我也知道什么是底线!)

共有13个专有技能:

包括攻击技能:小号圣光、小号闪电、小号火焰、小号冰霜、小号冲击波、小号跳跃、强化攻击、终结技,共计8种。

反击技能为“回应”(后期会升级为“反击”),在-20级时可以进行30次反击。

增益效果包括:无限加速、无限魔法武器(+2)、无限回避(增加回避率)、无限精准攻击,以及巴尔之甲的特殊增益(增加了脆弱性)和巴巴拉的狂怒。

最后还有两个实用技能:六连发钝器球(也可用于攻击),以及扳手。

每一个都拥有无懈可击的表现。

原版游戏中没有等级提升时的能力值增长,但考虑到设定中角色的成长过程,如果能力值不增加,则无法成为真正的巨龙。

在2、7、12、18、19和20级时会获得能力值提升的被动技能,请选择其中之一。

什么?你说这是不公平吗?呵!你知道个屁~~

为了防止双人游戏中的不可控情况:

无视抵抗,当然这个武器也不容小觑。

(在第二幕中,每当遇到拥有自我意识的蘑菇时,这把武器会变得无比强大。)

获取方法很简单,在创建角色时选择已准备好的职业即可。

我认为这个模组的魅力在于15次致命一击(由于攻击加成实际上相当于100%),

大多数攻击技能的效果音都是神圣打击,

砰!砰!砰!这种声音会让你体验到极致的打击感。

高难度模式下的压抑情绪将被彻底释放。

感觉还不够强大吗?为了满足你,我制作了一份性能表!

(截图可以在mod.io网站上查看。)

-以压倒性的力量!-

再次强调,这个模组是为了在高难度模式中体验对伊索贝尔家族的毁灭性打击而制作的。

请务必安装高难度模式进行游戏。

(再次提醒,为了与其他模组兼容,本模组不支持20级。如果想玩到20级,请安装任何等级扩展模组。)

最后感谢所有参与测试并提供意见的玩家。