博德之门3

2024月光束 (2024 Moonbeam)

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v1.0
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此模组将 Moonbeam 法术及其所有状态效果修改为符合 2024 年版《玩家手册》中的机制。

由于无法精确匹配《玩家手册》中提到的5英尺半径,因此将其扩大到2米而不是1米。动画效果也相应变大了。

 

《玩家手册》中的条目如下:

当该法术区域移动进入一个生物的空间时,或者当一个生物进入该法术区域或在其区域内结束其回合时,该生物需要进行一次豁免检定。每个回合内,一个生物只能进行一次这样的豁免。

 

我实现的方式类似于 Spirit Guardians 内部的工作机制。当它们受到伤害(无论是初始进入/施法在它们身上还是在其区域内结束其回合)时,会应用一个隐藏的状态 MOONBEAM_DAMAGE_RECEIVED 持续1个回合。在此状态下,他们不会再次受到伤害。

在原版游戏中,伤害会在每个生物的回合开始时触发。因此,如果你先行动并将其置于法术区域内或推入其中,则它们会立即受到一次伤害,并在其回合开始时再受一次伤害。

现在,它不会立刻重复造成伤害,而是给角色一个机会离开法术区域。如果他们在自己的回合内没有离开该区域,则会在其回合结束时再次受到伤害。

这实际上意味着它们仍然可以在每轮中两次受到伤害,但不是每次都自动发生。
不过现在它的范围是原来的两倍。
它还会在施放或重新施放时打破圣盾效果。