博德之门3

Zhaggy 的《鬼泣》职业 MOD (Zhaggy’s Devil May Cry Class Mod)

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v1.0
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超过30种自定义法术,大多数都有定制动画和视觉效果!

超过十种自定义被动技能!

从1级到20级的线性角色成长路径!

完全受到《鬼泣》系列中但丁玩法的启发!

我不能忘记大哥哥,所以我添加了 Yamato 作为定制武士刀来纪念他!

无需其他 MOD,但我鼓励你安装 UnlockLevelCurve 来体验完整的成长过程。


成长路径:

你现在开始旅程时会获得一把自定义的大剑。这把剑将随着你的进步而成长。

(如果你没有生成物品的方法,并且希望在已经进行的游戏中启用 Merciless,你可以去 Withers,雇佣一个随从,将其变成 Nephilim 并偷取他们的大剑)。

这将替换旧的连击系统。你将通过使用 Stinger 或自定义武器的能力 Merciless Combo 开始你的连击链,这会暂时让你获得 High Time 和 Grave Digger 的使用权。低伤害辅助攻击消耗一个额外动作点数。

第1级:

被动技能:Lady Luck’s Favorite:重新掷出一次 1 点的骰子。

Stinger:基本上是 Rush 武器能力。

第2级:

Cunning Abilities(Dash 和 Hide 消耗一个额外动作点数)

第3级:

Fast Hands(+1 额外动作点数)

Style Switcher:选择 Trickster、Swordmaster、Gunslinger 或 Royalguard。

…[省略部分技术代码/日志]…

如果你决定不与他战斗,你可以在第三幕中从 Danthelon 处购买它。

添加了一把新的武器(请参阅附图),该武器会随着你在游戏中的进展而成长。

我移除了反应机制,因为它们有点笨拙,并且 Million Stab 由于其多重打击特性难以平衡。我会尝试找到一种方法来实现 Million Stab,但目前它将保持禁用状态。

削弱了 Million Dollars,因为它造成的伤害过高。

更改了 Trickster 和 Royalguard:

Trickster 现在提供撤退能力以及增加移动速度。Royalguard 现在提供 +3 AC。

修复了一个 Bug,即 Inferno 未能正确移除 Devil Trigger。

增强了 Devil Trigger,在第10级时增加了持续时间一个回合,并在第15级时再增加一个额外的回合。

添加了新角色应有的物品和背包(抱歉)

修复了 Devil Hunter Gloves 在第4级之前不提供敏捷加成的问题,现在它们从第1级开始就提供加成了。