为《博德之门3》添加魔杖。
此模组在《博德之门3》的世界中实现了魔杖。魔杖被实现为轻型、单手武器,每天可以调和一次。魔杖在调和时获得一定数量的充能,这些充能可用于激活其特殊能力。
改动
在《龙与地下城5E》中,魔杖通常每天会随机恢复一部分充能。由于《博德之门3》中的长休机制,这种实现方式是不切实际的——玩家可以通过连续休息来完全充满魔杖,但这会使游戏变得无聊。因此,在本模组中,每个魔杖每天都有固定的总充能量,但这个数量比典型的5E魔杖要少。
此外,此模组中的魔杖通常比《龙与地下城5E》中的魔杖更弱,以符合游戏中赋予法术的物品平衡方式。例如,《火球术魔杖》提供7次施放和升级能力,在与游戏中的传奇权杖相比时显得非常不平衡。
魔杖
火球术魔杖(稀有)
调和后拥有4个充能。每个充能可以用来以三级施放一次火球术。每天只能调和一次。
恐惧术魔杖(稀有)
调和后拥有4个充能。每个充能可以用来施展以下法术之一:命令术(跪伏)、命令术(逃跑)或恐惧术(削弱版)。
命运之锥(传奇)
调和后拥有6个充能。这些充能可以用于以下能力:
- 预兆: 在战斗开始时消耗一个充能,获得+2力量加值。
- 命运之轮: 每次攻击命中目标时,消耗一个充能得到一次额外的死亡一击效果。
- 预示厄运: 标记一个目标。每回合标记的目标会从你的攻击中额外受到1d6点腐蚀伤害。
- 命运扭转: 当你进行攻击检定或豁免失败时,可以重新投骰。
即将推出
- 动画: 目前魔杖的动画尚未完成。一旦游戏机制部分完成,我将着手制作这些动画。
- 新魔杖: 我计划实现以下新的魔杖
- 瘫痪术魔杖
- 闪电术魔杖
我也在征求合理的魔杖建议,希望看到它们被实现。
物品位置
***剧透警告***
- 恐惧术魔杖: 位于女巫的药剂箱中
- 火球术魔杖: 可以从贪婪的梅格龙处购买
- 命运之锥: 在卢克雷修斯的箱子中,位于最后一天马戏团内
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