你是否曾经想过扮演一个巫师?现在你可以了!这是一个基于智力的施法者,拥有五个平衡在战术难度下的子职:
-毒术大师已经重新设计
-草药师毒药“法术”应该使用法术位,但这可能会再次出现问题。移除了短休和长休限制,并降低了伤害值
-升阶施法仍在进行中。并非所有法术都可以升阶,但我将尽力为该职业增加一些灵活性。
待控制台批准的修复问题:
-最近处理的问题
-新角色没有初始药剂袋、钥匙环和巫师帽
-巫师光环解锁比实际可施放早一级
-由于未选择属性点加成,新角色在创建时可能会卡住
巫师有一个巫术点数池,可以用来修改法术或施展一些专属的巫术。从第二级开始解锁,并且每两个等级增加一次。
在第六、第八和第十一级,巫师可以选择他们的次要、主要和终极巫术被动技能。这些技能非常强大,会彻底改变你的战斗方式!为了角色扮演目的,这个职业带有法师标签。
新法术:
-猫形、野猪、巨鸦和豹子 – 使用法术位和巫术点数变形为这些生物。
-针垫 – 一个一级法术,造成1d8魔法穿刺伤害,并且有精神疲劳效果。
利用自然的力量治愈盟友,制作更多药剂,专注于毒药或变成豹子。
寒冰巫师
一个强大的施法者,传播寒冷伤害,穿透最坚固的防御。
诅咒巫师
通过降低敌人的豁免来削弱敌人,然后使用强大且无法抵抗的法术将其击败。
巫刃
一个学习剑术的女巫。他们利用魔法力量增强自己的能力。
Invoker – WORK IN PROGRESS
一位专注于支援的施法者。所有增益效果!
–这仍然是一个正在进行中的项目,所以我很感激任何反馈。
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