这是一个专为《博德之门3》设计的自制巫师职业,灵感来源于 DMHavuhk 的桌面游戏创作。
此模组包含巫师职业、4个子职业以及散布在游戏中的各种施法物品。
职业概述
巫师是一个基于智力的全职施法者,其已知法术数量有限,类似于术士。相反地,他们通过选择特定的巫术技艺获得大部分法术。此外,巫师使用资源“巫术”来高效施展类似法术的效果,并且通常可以规避专注要求,但代价是持续时间缩短。同样,巫师利用“巫术”对目标施加奇特的状态效果,这些状态往往针对的是精神豁免而不是体质豁免。
- 生命骰:D8
- 护甲熟练度:轻型
- 武器熟练度:简单武器
- 技能熟练度:选择2项:奥术知识、欺骗、洞察力、恐吓、医疗、自然、感知、说服、宗教、生存
- 职业标签:德鲁伊
基础进度
能力值提升:4级,8级,12级
诅咒:在1级获得两个诅咒,在4级和9级各增加一个。
- 13级:贬低:对敌人施加减益效果,使其攻击检定减少2d4,并降低移动速度。
- 14级:守护附身:为盟友提供死亡守卫和临时生命值。当临时生命值存在时,反击攻击者。
- 18级:幽灵游行:召唤幽灵治疗并使盟友在一轮内免疫伤害,并且让敌人受到恐惧效果,使其对力场、腐蚀、心灵和辐射伤害易伤。
灵魂技艺
- 13级:强化:为召唤生物施加英雄盛宴效果,同时增加其所有物理属性+2。
- 14级:巫师加速:暂时给予额外的行动点和副动作点。
- 18级:主权召唤增强:赋予召唤生物攻击、豁免检定优势,并降低临界值,同时增加一个额外的行动点。
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