[超级 WIP]
添加了智慧术士职业,它与术士相同但以智慧属性为基础。
我只测试过2级符咒战士。也许在更高等级也能正常工作?
解决方法/差异:
- 痛苦轰击被改成了一个独立的法术。如果你想保持平衡,只需在2级时选择该附魔即可。
- 我在一次游戏中使用了这个模组,并且我们在那里规定玩家在2级获得额外属性加值(ASI)。如果你希望保持平衡,可以选择无关紧要的ASI,例如全职施法者可以选十字弓专家或野蛮攻击者,或者选择仪式施法并永远不使用这些法术。
- 猎人印记出现在了法术列表中,因为我的角色需要 🙂
更新日志:
- 1.0.1.5:我已经修复了符咒战士的诅咒和被诅咒武器的效果触发问题。
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