博德之门3

野形态 – 装备与施法持久性 (Wild Shape – Equipment + Spellcasting Persistence)

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在使用此模组后,野形态不再替换角色的动作集或施法,而是保留一个完整的装备栏。

在野形态下,德鲁伊仍然可以保持所穿戴的护甲加成、全部施法能力、种族能力和职业特性,同时获得选择动物形态的身体属性和能力。

野形态成为真正的混合状态,而不是完全机械替换。

  • 不再有固定的野形态AC覆盖
  • 装备护甲提供的AC和被动加成仍然有效
  • 在野形态下仍可使用全部施法
  • 所有法术都以智慧作为施法调整值
  • 种族能力和职业特性依然可用
  • 快捷栏保持不变;野形态能力会添加到现有动作旁边
  • 所有标准动作(如帮助、推挤、全速奔跑和撤退)仍然可用且不会被移除
  • 没有强制性的属性替换
  • 透明的行为,无隐藏更改

在变形后也可以进行非战斗互动,例如解除陷阱、开锁和偷窃物品

武器持久性

此模组有意保留装备的武器,而不是强制卸下它们。

这种设计选择允许玩家在变形时继续使用他们的武器。

自然机会攻击与哨兵特性

在野形态下,额外反应选项可用于机会攻击和哨兵特性。

除了默认的基于武器的反应外,野形态还提供了基于当前动物形态(如爪击或咬击)的自然反击动作。

这允许玩家在战斗中自由选择如何进行反应:

  • 使用标准的基于武器的机会攻击和哨兵特性
  • 或者触发特定于野形态的自然攻击(如爪击、咬击等)
  • 两种选项可以共存,并可根据情况选择使用

已知限制

备注:在野形态下施法时,可能会偶尔出现短暂的延迟。这是由于某些动物形态缺少或不兼容的施法动画导致,但不会影响法术的功能。