此模组旨在为游戏引入更多的野形变身形式。游戏中有许多可以使用的生物,目前鬣狗和巨鹰已经完成。尽管我已经进行了彻底的测试并修复了所有遇到的问题,但仍有可能会遗漏一些问题,请您在发现任何错误时告知我。以下将列出各种野形及其简要说明。
所有形态都将与原版游戏中的野形一样,在每两级进行相同的等级扩展。然而,鬣狗本身并没有什么特别之处,只有一个咬击攻击,所以我对其进行了大幅改动,使其成为一种有趣且独特的玩法风格。巨鹰在原版游戏中已经拥有不错的套件,只需要一点小的改进就能使它更加流畅。
鬣狗 – 2级月之圈德鲁伊
* 咬击 – 2级 – 标准咬击攻击动作
* 记号咬击 – 2级 – 低伤害攻击并标记目标,类似于猎人印记。使用额外行动。您将拥有被标记目标的气味,并对所有被标记的目标造成额外1d6点伤害。
* 召唤嚎叫 – 4级 – 召唤两个额外的鬣狗协助你。这是一个免费动作,这些额外的鬣狗将持续10个回合。每场战斗只能使用一次。
* 召唤嚎叫升级 – 6级 – 召唤的鬣狗获得轻微的生命值提升,并且也拥有被标记目标的气味。它们现在会对您用记号咬击标记的目标造成额外伤害。
* 巨型鬣狗 – 8级 – 您的鬣狗野形获得永久性的增大效果(与其他形式的增大叠加)
巨鹰 – 2级月之圈德鲁伊
* 猛禽攻击 – 标准攻击动作
* 风暴 – 使用额外行动对敌人造成伤害并使其倒地。
* 多次攻击 – 对任何目标进行两次攻击,使用一次动作。
* 强风 – 新的被动。如果您使用风暴,则可以使用您的额外行动进行一次攻击。
我认为游戏中的巨鹰已经足够有趣了,所以我为其添加了一个新的被动能力,使其能够在对敌人造成倒地效果时使用多次攻击。
野猪 – 2级月之圈德鲁伊
* 长牙攻击 – 标准攻击动作
* 愤怒 – 每场战斗中可以愤怒一次。
* 狂暴打击 – 在愤怒状态下,可以用额外行动进行攻击。
* 疯狂冲锋 – 大伤害击打,每场战斗只能使用一次。在6级和10级时会增加合理的伤害。
我想要让野猪变得独特而不是仅仅是一个带有愤怒的深罗特海兽,因为它们的冲锋攻击是相同的。所以我将野猪的冲锋改为一个大型单目标打击,并且每场战斗只能使用一次作为平衡因素。请告诉我您的感受,如果伤害过高或过低。
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