博德之门3

钴魂之道 (Way Of The Cobalt Soul)

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大家好,欢迎来到我的第一个模组!这是 Tal’Dorei 冒险设定重生版中的“钴魂之道”子职业。

为了更好地适应《博德之门3》,我做了一些省略和修正。由于缺乏模组经验,也进行了相应的调整!已更新至补丁8版本。

在第3级时,你可以通过打击压力点来获取敌人的重要信息。当你用“拳影连环击”攻击命中一个生物时,可以对其进行分析。每当被分析的生物对你进行攻击未命中时,你可以在其处于你的近战范围内时使用反应进行一次徒手攻击。此效果持续到你完成短休或长休。

此外,在分析一个生物时,你会知道它的所有伤害弱点、伤害抗性、免疫和条件免疫。

为了方便使用,这个能力在敌人未命中僧侣时可以花费1点气力来发动反应攻击。非常强大,但如果你不设置为“询问”,你可能会很快耗尽气力。

显然,在《博德之门3》中,你可以通过点击“检查”按钮得知生物的伤害弱点、抗性和免疫——不过你可以进行一些角色扮演来模拟这种效果哦;)

在第11级时,你已经磨练了你的意识和反应能力。每回合一次,在你已经使用过反应后,可以花费1点气力获得额外的一次反应机会。每个触发事件只能使用一个反应。

我将这个功能设计为给角色提供额外的反应(类似于“快手”给予盗贼子职业额外的副动作)。这与“提取方面”非常契合,我没有为此增加额外的气力消耗。

请告诉我你们是否喜欢这个模组!我是为了我的朋友制作的,他们迫切希望将他们的角色忠实融入《博德之门3》——因为还没有其他人做过这件事,所以我决定尝试一下!

如果有什么改进建议或发现任何问题,请随时告知我,我会尽力解决!

– Mulallum