大家好,这是我的第一个模组,所以我尽量保持它“简单”,但添加了一些我在玩暗影之道副职业僧侣时想要的功能,并发布给大家一起享受。
等级3:
潜行攻击和徒手潜行攻击(基本上是近战伏击(+1d4每2级僧侣)的较弱版本,但主要区别在于你获得的是徒手伏击而不是远程伏击。要造成全额额外伤害,目标必须处于窒息黑暗状态,否则额外伤害减半。)
暗影技艺:终极暗视(将默认的暗影技艺:暗视改为与恶魔之眼相同的属性和效果,并消耗1点气力(Ki))。
等级4:
黑暗之内(一个可切换的被动技能,增加你的武器和徒手攻击额外1d4心灵伤害,并提供一个大范围区域效果,在该区域内受到黑暗影响的任何生物都会受到1d4心灵伤害。免疫黑暗的角色不受此效果的影响。)
等级5:
暗影技艺:暗影重击(一个锥形区域攻击,使目标倒地,消耗1点气力(Ki),造成徒手伤害加心灵伤害,并将你的智慧属性修正值加倍。)
等级6:
暗影技艺:暗影风暴(一个范围攻击,消耗2点气力(Ki),造成徒手伤害加心灵伤害,并将你的智慧属性修正值加倍。)
等级11:
暗影打击和徒手暗影打击(改变了要求,现在与伏击攻击相同,造成你的智慧属性修正值作为心灵伤害,并且范围更大,消耗2点气力(Ki))。
我主要是为了自己的游戏体验制作这个模组,它还很新,如果有任何问题或建议,请随时告诉我!
祝您玩得愉快!
(目前与等级20半兼容,只有潜行攻击的额外伤害计算到20级。)
(不与其他更改暗影之道副职业的模组兼容,这是常见的模组限制。)
(未来计划:在适当的时候进行平衡调整,并进一步完善20级兼容性。)
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