大家好,这是我的第二个模组,所以我并没有把它保持得“简单”一点,完全没有 xD。所以这个模组基本上是对四元素之道的完全重制,包括了大量的新动作、法术和工具,让元素僧侣能够使用这些来造成元素伤害、治疗、施加有用的增益/减益效果,并且让他们在游戏中感觉像真正的元素僧侣一样拥有独特的游戏体验和策略。哦对了,他们使用五种元素:火焰、寒冷、闪电、风(作为雷电)和水(作为钝击),所有内容都围绕这些“元素”展开。
3级:
动作:
元素秩序掌(一个新的消耗1点行动值的动作,将你的徒手攻击变为上述新的主题元素,并施加相应的状态效果。)
元素平衡球(改变了原版的元素平衡球,使其类似于元素秩序掌,但作为远程元素徒手攻击,并且不是施加状态效果而是施加合适的表面/云层。)
元素艺术:反应性徒手打击(在使用四元素之道的元素攻击或法术后,你可以作为一个主动反应进行一次匹配元素的徒手攻击。)(被动技能,在使用元素动作/法术时提供元素版本的徒手补击,消耗反应值)
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