受到卢卡里欧、悟空、隆和鸣人等著名角色的启发,现在推出《气之奥义》!我大胆尝试了这个设定。移除了“拳影连环”以给子类特性更多的空间,并添加了一个所有僧侣都可以拥有的气力恢复功能,但只有该子类才能使用它,因为我不想破坏你的游戏体验。特别欢迎对此提出反馈!
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气之奥义:你已经训练出能够将自身气场凝聚为力量的形式,并甚至将其作为武器。
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• 更新 (1.1.0.3) •
- 新增气力动作:气杖现在可以进行强化打击。
- 气球现在总是推动目标 3 米 / 10 英尺。
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第 3 级:
- 气杖显现 – (副动作 – 集中)
使用你的气力来召唤一根魔法杖,最初造成 1d8 + 敏捷调整值的力场伤害,并且始终在你手中。其基础伤害总是为 1d8,无论你怎么握持它都不需要花费行动来装备或卸下。你可以用这根杖进行强化打击。1.1 强化打击 – (动作 – 气力消耗:2 – 力量豁免)
增强你的气杖以在攻击时造成额外伤害,并可能将目标推离 3 米 / 10 英尺。如果你的攻击未命中,气力点不会被花费。 - 气力恢复 – (动作 + 副动作 – 每短休)
回复 3 点气力。 - …
第 11 级:
- 气力增幅 2 – (被动)
气杖现在是 +2 杖。气球现在造成 9d4 + 智慧调整值的力场伤害。 - 气能冲击 – (动作 – 气力消耗:1 – 敏捷豁免 – 球形范围 18 米 / 60 英尺)
一道能量直线冲击,造成 7d4 + 智慧调整值的力场伤害,并将路径上的所有生物推离并使其倒地一回合。目标在敏捷豁免成功后仍会受到一半伤害。
第 17 级:
- 气力增幅 3 – (被动)
气杖现在是 +3 杖。气球现在造成 12d4 + 智慧调整值的力场伤害。气能冲击现在造成 9d4 + 智慧调整值的力场伤害。 - 气力超载 – (动作 – 每长休)
在接下来的 10 回合内,你将智慧调整值加到攻击检定和豁免上,并且对所有智慧豁免有优势。此外,你可以用副动作进行气力动作。
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