博德之门3

战士 – 更好的力量曲线战斗者 (Warrior – A Better Power Curve Fighter)

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[角色创建时不显示授予的武器和护甲熟练度,但你的角色确实会获得正常的战士熟练度。]

职业进度

生命值、豁免熟练和技能与战士相同。

第1级 – 第二风(Second Wind)、战斗专注(使用附赠动作攻击;TTRPG版本需要集中,但我不清楚如何实现这一点,所以尽情享受吧!)以及战斗风格

第2级 – 子职业:大师(升级版的战场大师),典范(升级版的冠军),魔法骑士(升级版的诡术骑士),圣骑士(牧师法术和一些额外的牧师特性),或原始之心(野蛮人狂暴和一些额外的野蛮人特性)。

第3级 – 行动爆发

第4级 – 特殊技能

第5级 – 多次攻击

第6级 – 子职业特性

第7级 – 特殊技能

第8级 – 特殊技能

第9级 – 子职业特性,不可动摇(Indomitable)

第10级 – 额外战斗风格

第11级 – 改进的多次攻击

第12级 – 特殊技能

子职业特性

魔法骑士(Arcane Knight)

第2级 – 法术施放(半施法者进度,达到3级法术在9级时),法术(Chill Touch、Shocking Grasp、True Strike 和 Bladeward 始终准备),武器绑定

第6级 – 魔法冲锋(每短休息三次充能,使用时消耗一次)

大师(Maestro)

第2级 – 获得战术和优势骰子(每次升级战士时获得一个额外的优势骰子)

第6级 – 获得更多战术

第9级 – 增加优势骰子大小,获得更多战术

圣骑士(Holy Knight)

第2级 – 法术施放(半施法者进度,在达到3级法术时),神圣惩戒,治疗之手

第6级 – 保护光环

第9级 – 勇气光环

原始之心(Primal Heart)

第2级 – 狂暴(初始2次充能,5、10和11级时增加更多充能),图腾战士(可以在升级时选择图腾)

第6级 – 危险感知,野兽本能,变身之灵

第9级 – 无意识狂暴,不屈狂暴