为术士角色引入了一系列物品,包括施法者和近战风格的装备。该模组设计用于与我的多功能与力量:术士重制模组配合使用。虽然不是必需的,但这些物品是为该模组设计的。
请勿在正在进行的游戏存档中更新此模组。最新版本修改了识别物品的代码,在已有的游戏存档中可能会导致混乱。对于新开始的游戏流程,则完全没问题。
装备分布在第一幕和第二幕中的游戏世界里,并且可以在第三幕通过将装备与特殊钻石组合来升级。有两套主要套装,一套适用于施法者角色,另一套适用于近战角色。武器方面,施法者可以使用四角杖,而近战角色可以选择多种不同类型的武器(详见下文)。
注意:部分媒体可能稍显过时,当前版本的物品统计数据略有不同。虽然大部分内容相同,但关键变化是护甲现在也考虑了敏捷和魅力属性(不会过于强大,魅力增加有上限),头盔不再提供对致命一击的免疫效果,该效果已转移到盾牌上。
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胸甲:在塞鲁尼特哨站找到。
长袍(施法者):从第一幕中的相位蜘蛛母后处获得。
头饰,适用于两种风格:从克雷奇·伊尔勒的审讯官房间中获得,四角杖也在那里。
手套(施法者):同样在审讯官房间内找到。
盾牌(近战角色),斗篷(适用于两种风格):位于影诅咒之地的一个箱子中。坐标:X:-32 Y:-13
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升级装备:在第三幕,当你到达丛林之丘特的尽头时,会发现一个通常含有传奇三叉戟的宝箱。现在这个宝箱将包含多个钻石,允许你将每件装备提升到最终等级。唯一例外的是头饰、斗篷和盾牌,它们没有升级版本。
兼容性:与所有内容兼容。
如遇到任何问题,请在 Mod.io 上留言并告知我。
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