博德之门3

战舞者职业 (War Dancer Class)

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支持至20级。

3个子职业:
曙光花(全面支援)
刀舞者(多击攻击型)
织女(平衡召唤型)

舞者的本质是为团队提供支援,但通过不同的子职业也可以转向进攻。

独特的织女游戏玩法!织女本身不做任何事情,而是召唤固定炮台使用共享资源(编织充能)进行攻击或治疗。

刀舞者使用新的刀刃资源来施放法术。

平衡尚未完全测试,因为这需要很长时间。

新技能:
– 月光华尔兹 (1级)
治愈一名盟友
– 第二阵风 (1级)
每回合一次,在施法后恢复移动点数
– 永恒闪避 (1级)
不会触发机会攻击并获得护甲加成
– 孔雀步 (1级)
对敌人发动攻击,有一定几率使其陷入束缚状态

– 反向瀑布 (2级)
下一次施法免费
– 夜曲 (2级)
给予盟友临时生命值

– 豹舞 (3级)
清除单位身上的所有负面效果
– 刀刃舞蹈 (3级刀舞者)
允许刀舞者在攻击后每回合一次获得刀刃
– 刀刃风暴 (3级刀舞者)
对周围的小范围敌人发动攻击
– 刀刃冲刺 (3级刀舞者)
突进至一名敌人并对其进行攻击
– 织女 (3级织女)
允许织女指挥编织(召唤)
– 编织:召唤 (3级织女)
召唤一个

– 天界挽歌 (12级)
对敌人造成伤害并使其沉默,目标在回合开始时会受到伤害
– 日蚀打击 (12级刀舞者)
对敌人造成伤害,并使其流血
– 黎明上升 (12级曙光花)
复活一名同伴并赋予其所有伤害抗性

– 刀刃掌握 (14级刀舞者)
攻击有一定几率使目标失去武器
– 编织:永恒旋律 (14级织女)
在你的回合开始时,恢复一个编织充能
– 光芒拥抱 (14级曙光花)
附近的盟友对辐射伤害免疫,并在每回合开始时回复生命值

– 贪婪收割者 (16级刀舞者)
每次击杀敌人后获得一个刀刃并恢复生命值
– 编织:永恒旋律 (16级织女)
编织炮台免疫伤害并在牺牲时提供一个额外的编织充能
– 日耀之舞 (16级曙光花)
对所有附近的敌人造成伤害,并治疗所有附近的盟友