流浪者是一个完全自定义的职业,耗时数百小时开发而成。它是基于我在玩5e时作为趣味项目编写的一个自定义职业,但已经进行了大量修改以适应《博德之门3》的游戏方式。流浪者是一个智力半施法职业,围绕着魔法与武器的结合而设计,并且特别注意避免与其他职业(如圣武士或游侠)产生冲突。流浪者旨在保持平衡,它不是一个让游戏变得更简单的类,也不是一个挑战模式的职业。通过不同的魔法学派赋予不同能力的独特方式,玩家需要关注自己使用的魔法学派。
流浪者有许多全新的效果,每个新法术至少有一个独特的效果,通常有多个。除了大约20个新的动作/机制(它们像法术一样工作,但许多并不是真正的法术)之外,两个子职业也有各种自定义的法术。
目前有两个子职业:风暴传承和混沌传承。风暴传承围绕着移动…
2.0 更新日志
– 修复了多个小地图提示错误
– 稍微改进了一些流浪者礼物选项,现在所有四个选项都应该看起来很有吸引力
– 更改了初始护甲。它的属性保持不变,但现在更适合这个职业。
1.01
– 修复了熟练度和法术位在角色创建和升级菜单中不显示的问题。
未来内容
我目前正在制作第三个子职业,并且最终会为这个类制作一个正式的预告片,展示它的全部功能。如果你喜欢这里的内容,请在评论区或通过私信告诉我你的想法!感谢你花时间阅读这篇文档。
– 对话选项标签系统
– 第五个流浪者礼物选项,创造一个完全独特的随从。
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