玩腻了《博德之门3》中的默认技能吗?
向大家介绍一个可以增强或削弱现有技能,并添加新技能的模组!
该模组目前正在进行翻译。
当模组翻译完成后,将进行描述栏的翻译。
翻译进度:10%
请参考以下各部分的具体更改内容:
- Actor – 无改动
- Alert – 初始主动性从+5降低到+1,并且获得额外的一个反应点,其他没有变化。该模组中 Vigilance 药剂也被削弱为 +3。
- Athlete – 力量和敏捷各增加+1,无其他改动
- Charger – 冲锋:推击仅需一个附赠动作,力量或敏捷加+1
- Crossbow Expert Archery Expert – 解锁一种名为“穿刺射击”的变体技能,可以随时使用。所有远程攻击(弓箭或弩)都可以在近战距离内使用,规则与 Crossbow Expert 相同(详情请参阅 wiki)。敏捷+1。
- Defensive Duelist – 敏捷+1,在持用灵巧武器时被攻击可花费一次反应动作获得等同于熟练加值的护甲等级加成。(该攻击不一定是近战,且护甲等级加成持续到你下一个回合开始前,就像 Shield 法术一样)
- Dual Wielder – 任意属性+1,无其他改动
- Dungeon Delver – 所有感知检定获得熟练和优势,可以随时施展 Knock 法术,智慧基础训练(除非另有规定,否则将智慧设置为13)
- Durable – 体质从+1增加到+2,并且获得盾牌熟练,无其他改动
- Devious – 敏捷、智力或魅力+1,获得潜行和扒窃的熟练,学会诡计行动:隐匿。
- Power Nap – 每天通过小憩恢复所有一级法术位(或所有巫师法术位)。无其他效果。
- Magic Initiate: Paladin – 获得一个可以每短休使用一次的一级圣武士法术。获得魅力基础训练,将其设置为最低13。获得4次施恩治疗次数,并且可以用它们进行治疗。这个版本的施恩治疗随着角色等级提升而增强,而不是职业等级。
- Magic Initiate: Ranger – 获得一个可以每短休使用一次的一级游侠法术。获得智慧基础训练,将其设置为最低13。武器攻击检定+1,并且受到伤害减少-1。
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