此模组旨在通过在第一轮之后增强刺客副职的能力,提升单职业盗贼的潜力。它包括从1级到20级的所有功能,并且都是我个人的想法。平衡调整是基于我将所有敌人的生命值设置为200%,并赋予他们额外行动的情况下进行的。就力量而言,目前比剑客稍强一些,但仍然弱于装备精良的高级战士。
刺客专长强化的核心在于保持盗贼作为爆发类职业的身份,而不使用额外攻击。
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进阶:
3级:现在在隐形状态下进行攻击时也会触发刺客专长:伏击。你获得毒药专家被动技能,使你在造成任何毒素伤害时增加一半的熟练加成。
5级:你可以使用阴影掩护来在消耗一个充能和一次额外动作的情况下隐形2回合。你还获得了单次充能以施放该法术,并且每次短休后都会恢复。
9级:你每进行一次短休就会获得额外的阴影掩护充能。
13级:你可以使用影步并增强其效果。
20级:你获得了被动技能,使你在隐形状态下攻击时造成更多伤害,并且你的毒药伤害增加。
目前还有一些我尚未解决的bug。已知问题如下:在升级界面中看不到阴影掩护充能;20级被动技能没有图标,因为我无法找到存储位置。如果你遇到其他问题,请留言告知,我会尽力修复。
这是为游戏中的其他盗贼副职系列模组的第一步计划。目前这些副职感觉单职业时略显不足。如果您有任何有趣的想法想要看到在其他副职中实现,请务必告诉我,我很乐意获取一些灵感。
希望你喜欢这个我最喜欢的职业之一的诠释版本。
最后一点说明:此模组是基于四人小队和敌人增强属性的情况下制作的。对于单人游戏是否平衡我不太清楚。
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