这是一个针对术士职业的全面改进,主要目标有两个:首先,它旨在为该职业引入令人兴奋的新功能,并增加游戏深度,同时提升术士及其副职的独特性。其次,它的目的是让纯正、未多职业化的术士能够与原版游戏中更强大的多职业选项竞争。因此,此模组的平衡设计假设玩家不会进行多职业化。但这并不意味着你不能这样做,事实上,这个模组的所有内容都经过精心设计以兼容多职业化。然而,如果你选择多职业化,则可能会创建一个极其强力的角色。
该模组包括新的法术、能力、被动技能和召唤物,并对现有的召唤物以及一般的术士等级提升进行了调整。
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法术插槽:在第6级获得第三个术士法术插槽,在第11级获得第四个。
神秘技巧:在第5级你可以选择两种神秘技巧中的一种。你还将获得一个独特的类资源,称为神秘能量充能,这些能力由它驱动。在第7级时,你可以再选择一种技巧,并且多出一个选项可供选择。在第9级时,你会再次获得一个新的神秘能量充能。
新的12级召唤物“熵的使者”可以
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此模组与任何添加额外法术的其他模组完全兼容。但是,修改术士召唤物和等级列表的模组仍然会冲突,因为这是一个术士重制。
如果你想每3级或每2级获得技能,请查看我为此模组制作的两个附加模组。
除此之外,它与其他任何内容都完全兼容。
如果你遇到任何问题,请在mod.io上留言并告知我。
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