此模组重新平衡了游戏中的各项技能,包括加强和削弱。
Actor:无改动。
Alert:+1 初始行动值(原为+5),额外获得一个反应点数。活力药剂的加成也从+5调整为+3。
Athlete:+1 力量和敏捷,无其他改动。
Charger:冲锋:推击仅需一次奖励动作,+1 力量或敏捷。
Crossbow Expert Archery Expert – 解锁“穿刺射击”变体技能,可以随时使用。所有远程攻击(弓箭和弩)在近战距离内也可以使用,规则与 Crossbow Expert 相同(详情请参阅 wiki)。+1 敏捷。
Defensive Duelist:+1 敏捷,在持用敏捷武器时受到攻击可以花费一次反应来获得等同于熟练加值的护甲值加成,直到下一轮开始前持续有效(攻击不一定是近战,且护甲值加成在你回合结束前一直生效)。
Dual Wielder:+1 任意属性点数,无其他改动。
Dungeon Delver:所有感知检定获得熟练和优势,可以随时施放“开门术”,基本训练智慧(除非更高,否则将智慧设定为13)。
Durable:+2 体质(原为+1),获得盾牌精通,无其他改动。
Elemental Adept:+1 任意施法属性点数,无其他改动。
Great Weapon Master:-2 攻击命中率(原为-5),伤害现在按比例增加
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