博德之门3

提升你的法术瞬发! (Upcast Your Cantrips!)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
0 热度

此模组为所有22个单独的法术瞬发(包括True Strike)提供了完整的升级支持。

每个造成伤害的法术瞬发在使用更高等级的法术位时,会获得额外的伤害骰。例如,将火弹提升到2级将会增加2d10的伤害,酸液喷溅提升至4级则会增加4d6的伤害。

请注意,这些伤害加成与你在5级和10级时获得的伤害升级是叠加的。因此,使用最大等级的法术瞬发可以获得非常强大的伤害输出 :p

对于非造成伤害的法术瞬发,我确保通过增强它们的功能性来补偿缺乏直接伤害。

如果你只想知道每个法术瞬发的具体效果而不想逐一探索,请参阅以下详尽列表:

造成伤害的法术瞬发在使用更高等级时会获得额外的伤害骰(例如,火弹每提升一级增加1d10的伤害),并附带以下增益:
升级后的火弹:命中后施加“燃烧”效果。(持续回合数:3,5,7,9,12,15)
升级后的寒冰射线:延长寒冰射线的效果(持续回合数:2,3,4,5,6,7)
升级后的电击触碰:延长电击触碰效果(持续回合数:2,3,4,5,6,7)
升级后的骨寒术:对不死生物目标施加“转灵”状态(持续回合数:1,2,3,4,5,6),实际上符合背景设定
升级后的毒雾喷射:命中后施加“中毒”效果(持续回合数:2,3,4,5,6,7)
升级后的酸液飞溅:随着等级提升,范围逐渐增大(AOE:2,2,3,3,4,4)
升级后的奥术射线:...

我尽力保持平衡,但某些法术瞬发可能仍然不平衡。如果你有任何建议,请随时留言!

此外,不要惊讶于此模组可能会与你现有的魔法相关模组产生冲突(除非它们完全不改动法术瞬发)。