龙血术士源自于巨龙。他们应该能够喷火、咬人和使用爪子攻击。这个模组大幅改变了龙血术士,使其更适合近战而不是其他施法者。尽管他们是施法者而非战士,但这些改动足以让他们在近战中游刃有余。
第1级:
你的护甲等级为 10+ 灵巧 + 魅力
你获得龙爪。伤害值为 1d4+熟练加值+施法调整值,类型为挥砍,并且攻击视为近战法术攻击。(这些不是徒手攻击)
龙爪在第3、5、7和9级分别升级至1d6、1d8、1d10和1d12。爪子与额外攻击兼容
你获得龙牙。伤害值为 1d4 + 熟练加值穿刺+ 1d4 + 祖先的伤害类型。根据元素类型,施加不同的状态效果:灼烧、电击、冰霜覆盖、酸液和中毒。在第5级和第9级时,每种类型的伤害增加1d4。
龙牙不与额外攻击兼容
获得色龙球和护盾法术。
第2级:
吐息武器:初始为 5d4 损伤,并在每隔一级时增加 1d4。它被添加到龙裔和特定起源的术士中作为两个独立的能力。
与额外攻击兼容。(感谢 XiphiasRex 的帮助,这非常有用!)
火焰吐息、闪电吐息和寒冰吐息的效果动画已更改,使其达到12米(直线)或7米(锥形)的完整距离。如果我有时间,我会稍后修改其他两种效果!
龙裔的吐息武器冷却时间为每场战斗一次。
火焰吐息现在全部为直线型而无锥形。
术士的冷却时间为每回合一次,但必须支付1个法术点来使用他们的吐息武器以表明这是他们龙血系谱的力量。
第3级:
获得迷雾步。仅此而已。
第5级:
额外攻击:
法术咒语的额外攻击(顺序无关紧要,可以施放一个法术和一次攻击或两次攻击)
等级5以上没有改动。
这个模组旨在与我的元素法术模组一起使用。这将使两者都更加有趣!
致谢:我本人以及 XiphiasRex,他帮助我实现了额外攻击吐息武器的兼容性。
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