此模组为每个玩家角色提供一个包含三种选项的变形法术,可以将装备进行变形。放置一件兼容物品在地上,并用这些法术中的任意一种对它施放,即可创建一个新的装备,该新装备结合了地上的物品外观或属性以及当前槽位中已装备物品(如果有)的属性。
例如,如果卡尔拉克穿着骨刺战甲但你希望她看起来像是穿上了重型盔甲,你可以把板甲放在地上,并对它施放变形:取外观。卡尔拉克将创建并自动穿上一件新的装备,该新装备的属性为骨刺战甲而外观为板甲。
或者,如果你想让她拥有保护斗篷的属性但不希望她看起来像是穿着斗篷,你可以从那个槽位中卸下所有物品,然后对保护斗篷施放变形:取属性来创建一个隐形版本的它。
当你完成一件变形后的装备时,请将其放在地上并对其施放变形:移除。
目前不支持武器、盾牌和内衣的变形。
模组化的装备只能在有人专门使其与本模组兼容的情况下才能进行变形。有些可能默认是兼容的,但大多数需要你下载一个依赖模组来实现变形功能。你可以搜索相关模组以获取更多信息。
当玩家穿着变形后的重型盔甲时,我无法复制野蛮人狂暴状态下的负面效果,因此本模组必须结束他们的狂暴状态。为了避免惩罚不知情的玩家,如果他们不应该进行狂暴,则该模组会退还用于狂暴的所有资源。
你只能将你的装备变形为营地服装的外观——反之则不行,不能将营地服装变形为盔甲的外观。
扩展此模组
想要使更多模组化的装备与简易变形术兼容吗?我已经编写了一份详细的指南供您参考:如何扩展简易变形术
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