博德之门3

TheQuietMan (TheQuietMan)

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v1.0
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TheQuietMan 是一个结合了影武者、刺客和诡术者的角色模组,主要适用于注重潜行机制和游击战术的单人旅程。

v1.7 修复了脏招动画卡顿问题以及一级匿踪攻击中的错误。更新了阴影斗篷持续时间为5回合。

v1.8 影步使用成本从奖励动作改为移动加3点气力。由于影步提供攻击优势,因此作为奖励动作显得过于强力。

v1.9 添加了一个被动技能——双武器战斗(在第5级时增加副手的属性伤害)

v1.10 添加了二级法术——死亡之刃,可以将任何你持有的近战武器附加上1d6次元伤害增益。

特性:

盗贼等级 1:

  • +4/+2 能力值加成
  • 快速投掷 – 投掷现在需要一个奖励动作
  • 暗视 – 对所有人类角色有效
  • 匿踪攻击骰数为 (Level+1) * D4(例如,等级5时为6d4),通常来说,潜行范围的上下限效果更好
  • 4项技能熟练/2项技能精通

盗贼等级 2:

  • 缓慢坠落
    Cunning actions (hide 等)
  • 专长进度

盗贼等级 3: 刺客分支

  • 刺杀、伏击和资源管理
  • 超级暗视
  • 法术手(永久且隐形)
  • 一级法术插槽
  • 无甲防御(若未穿戴护甲,则将智慧加到护甲等级中)
  • 改进的微小幻象(作为奖励动作施放,不会破坏潜行/隐身状态)
  • 4点气力
  • 获得智慧和体质技能熟练度
  • 2个法术(Friends 和 Blade Ward)

盗贼等级 5:

  • 双武器战斗 – 增加副手的属性伤害
    不屈闪避 – 攻击时只承受一半伤害
    4项技能精通
    墓地之力 – 如果受到的伤害会使你低于0血量,则恢复至1点生命值

盗贼等级 6:

  • 2项技能精通
    额外攻击
    +1一级法术插槽
    +2二级法术插槽(死亡之刃,奖励动作施放,二级法术+1d6次元伤害增益)
    获得二级法术(镜像效果很好)

盗贼等级 7:

  • 闪避 – 半数的豁免结果为无伤害,未进行豁免则承受半数伤害
    快速手部动作 – 额外奖励动作
    +2点气力

盗贼等级 8:

  • 无甲移动速度增加至4.5米
    专长进度
    +2点气力

盗贼等级 9:

  • 战斗风格 – 对决

盗贼等级 10:

  • 专长进度

盗贼等级 11:

  • 可靠天赋 – 在任何熟练技能上可以取10

盗贼等级 12:

  • 专长进度