这是 Sterling Vermin 的Zephyr Class的一个改编版本,这是一个独特的以速度、敏捷和反应能力为核心的武术流派。风之使者在战场上通过躲避和快速移动来平衡攻击,并时刻保持警惕,影响战局。具体如何操作则因子职业而异,但所有子职业都需要巧妙地利用他们的行动、额外动作以及可能的额外反击来确保自身的生存并给敌人施加压力。虽然其他一些职业(如武僧)也尝试过类似的概念,但我更喜欢 Huffman 的这一版本。毕竟,敏捷战士能做的也只有这么多。
探索八个不同的子职业,从神秘的亡灵舞者到精准射击的坚盾箭手。你可以混合使用刀剑和法术,飞越战场嘲讽敌人,或者手持长戟跳跃移动。这个流派可以升至20级,但一些子职业缺少它们最终的15级特性。后续更新将会填补这些空白,但我并不想因为这些原因而推迟发布,毕竟当前版本已经足够完整以应对基础游戏中的挑战。如果你打算升到20级并且不考虑多职系的话,可以考虑使用坚盾箭手、战斗舞者、武术家、永无岛人或编织舞者。
这个流派和它添加的所有法术都是由 Benjamin Huffman 的原创作品改编而来,在我询问他是否允许发布时,他同意了。如果你正在阅读这篇文档,感谢你的支持。Zephyr 流派可以在Sterling Vermin 商店找到,并且有一个免费的预览版本包含三个子职业,可以在这里查看。
流派图标只是盗贼图标的匕首。大多数子职业图标都是基于基础游戏图标进行重新设计或上色的,例外的是龙骑兵、永无岛人和蛇灵之魂。蛇灵之魂是我在Wikicommons找到的一张公共领域插图《Hill’s Album of Biography and Art》(1882年)中的一个老插画。我快速绘制了龙骑兵和永无岛人的占位符图标,因为没有更好的选择。如果你是一名寻求工作的插画家,请随时联系我。
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