博德之门3

外科医生 – 流浪者子类 (The Surgeon – A Rogue Subclass)

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我一直喜欢非魔法的医生角色。当然,他们的就业前景往往因为牧师及其该死的“再生法术”而受损,但总得有人去挖掘尸体并了解它们的工作原理。

这是LaserLlama 的另一个子类。外科医生利用他们的解剖学技能,以手术般的精准伤害敌人:他们拥有扩展的暴击范围,并可以用一系列表现为负面效果的伤害来替换潜行攻击。外科医生还可以使用他们的机敏动作投掷治疗药剂,这意味着他们会以高速度将它们扔出去。不用担心:这样投掷出来的药剂不会对盟友造成伤害,我保证这是标准的用药方式。

与桌面规则相比有一些改动,这通常会发生。值得注意的是,你的扩展暴击范围可以与其他来源叠加。你直接免疫疾病而不是仅仅有优势对抗它们,所以恭喜你。任何特性都会自动使用 智力或感知中较高的属性 来计算豁免。默认情况下,医药是感知技能,并且可能是更好的属性,但感觉不对不为更学术的外科医生提供选择。

与其他流浪者子类兼容,但在多职业时 Larian 有一个合并进度的问题。除了希望他们下次补丁修复这个问题外,我无能为力。如果你喜欢我的任何模组

LaserLlama 已经同意我可以将他们的免费内容移植过来,只要提供信用和链接即可。你可以在 Reddit、GM Binder 或 LaserLlama 的 Patreon 页面上看到更多他们的内容。

缩略图中使用的插图是“缝合者格尔阿尔夫”,由 Karla Ortiz 为《万智牌》绘制。此处未经官方许可,根据 Wizards of the Coast 的粉丝内容政策使用。

子类图标是一个手术刀,由我一分钟内画的。说实话,我只是计划在完成其他子类图标的绘制后替换它。