博德之门3

阴影行者 – 盗贼副职 (The Shadewalker – A Rogue Subclass)

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作为 2025 年 7 月 Modathon 的一部分

藏在暗处,避开光明。如果你能控制黑暗本身,这会更容易一些。这是对 somanyrobots 的阴影行者 的改编,一个与黑暗有超自然联系的盗贼。你可以创造黑暗气泡来设置伏击攻击、阻碍敌人、保护自己,并最终作为移动方式从影子到影子地穿梭。

这个模组在技术原因下有一些改动。最大的变化是你的可召唤黑暗气泡需要集中力。伤害不会打断你对它的控制,因此对于单一职业的阴影行者来说这一改变影响不大,但对于多职业角色则可能有影响。这纯粹是为了技术上的考虑:游戏在管理表面方面会变得有些混乱,让黑暗“消失”当集中力耗尽是最简单的处理方式。不过,请告诉我你的感受。

这个模组对 20 级以上的盗贼提供部分支持。具体来说,它有一个 13 级的特性,但缺少一个通常在 17 级时获得的特性。我仍然有兴趣实现桌面规则中的这一特性,但从技术角度来看有些棘手,我希望花些时间来研究最佳处理方式。

阴影行者特性:

  • 黑暗气泡: 在你周围创造一个 10 英尺的黑暗区域。这个效果需要集中力,并且持续到你的下一个回合结束,除非你在该回合内使用了另一个需要集中力的效果。
  • 阴影行者攻击: 当你在一个黑暗气泡中进行伏击攻击时,你可以选择让目标受到额外 1d6 暗影伤害。这个效果每级增加 +1d6 的暗影伤害。
  • 阴影步法: 在一个黑暗气泡内移动不会触发警戒或被发现。
  • 阴影之眼: 你可以在黑暗中看到如同在明亮光线下一样清晰。此外,你在黑暗中的察觉检定具有优势。
  • 阴影行者能力: 当你达到 13 级时,你可以使用一个动作来创造一个黑暗气泡,并且每级增加 +1d6 的暗影伤害。这个效果持续到你的下一个回合结束,除非你在该回合内使用了另一个需要集中力的效果。
  • 阴影行者大师: 当你达到 20 级时,你可以使用一个动作来创造一个黑暗气泡,并且每级增加 +1d6 的暗影伤害。这个效果持续到你的下一个回合结束,除非你在该回合内使用了另一个需要集中力的效果。

 

致谢

这是对 somanyrobots 的阴影行者的改编版本,可以在 这里 找到。

我相信这个副职是根据 CC BY-NC 4.0 许可发布的,我已经向 somanyrobots 发送了一条私信询问他是否愿意让我移植他的免费内容。(幸运的是,答案是肯定的。)你可以在 他们的网站 上查看更多他们的作品。