免责声明!!!
我不能保证会更新这个模组,因为它主要是出于娱乐目的制作的。请谨慎使用。
此模组并非为了平衡而设计,请不要期望过高。
免责声明!!!!!
特别感谢 Larian Discord 社区在我模组创作旅程中的帮助,非常感激 :DD
添加了“亡灵复仇者”子职业。这是我第一个模组,请不要期望过高。如果你正在阅读这个说明并且我没有将链接发给你,我真的很抱歉。这是一个为了娱乐而制作的未完成模组。
亡灵复仇者旨在成为一个先锋类型的子职业,允许你在较高等级时输出大量死灵伤害,并提供生存能力。
亡灵复仇者是为近战设计的子职业,因此建议使用契约之刃(可能会添加平衡性以使其他契约变得可行)。
基础状态下,你被视为不死生物,适用于法术和物品互动(治愈伤口对你无效,驱散不死生物对你有效,不死生物护盾等)。
你不能被控制不死生物或类似效果所控制,但仍然可以被驱散。你还获得对死灵伤害的抗性。
在1级时,你会获得一个被动技能,使你的角色周围产生死灵伤害光环。
在6级时,你将获得一个被动技能,在击杀敌人后为近战武器攻击附加死灵伤害。
在10级时,你可以储存一半的造成的死灵伤害作为临时生命值。
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