博德之门3

营地 (The Camp)

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v1.0
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更新。许多功能之前无法正常工作,现在应该已经修复(背景、物品和特性变更等)。

我不会详细列出具体更改,只提供一些示例并简要概述。

种族

• 特殊能力变化

• 更换了一些被动技能

• 添加了新的被动技能(精灵的暴击几率更高,杜沃人有更高的先攻等)

• 移动速度更具体地针对不同职业(精灵的速度为14)

等级

• 可以升级到20级,并且有一个独特的经验值曲线(根据游戏体验可能会调整)

• 20级之后没有太多的被动技能,主要是法术槽和一些等级地图。

装备

• 部分武器得到了增强,尤其是传奇级别的武器

• 某些提供能力变化的装备可以超过20级

• 围巾/斗篷进行了调整和增强

背景提供更多加成

• 影响你的能力值

• 能力检定和豁免等

• 在某些能力检定或豁免中获得优势

• 甚至一些被动技能/法术解锁

特性

• Resilient 特性提供 +2 能力值,并且可以超过20级

• Durable 和 Tough 让你更加坚不可摧

• 重型护甲大师被动技能对不同类型的伤害有不同的格挡值,能力加成也可以超过20级

消耗品

• 力量药剂提供固定的 STR 增益

• 记得一些临时职业更强力

技能

• 一些同时具有近战和远程变体的技能在使用近战时更加强大

营地

• 正常的营地补给费用设定为120

熟练度

• 熟练加成从4开始,到20级时升至7

邪恶/善良路线

• 一些邪恶路线的奖励更加强力

• Aylin 更强大

状态效果更强

选择起源角色创建时不锁定职业

高地/低地等地形惩罚更加严厉