一套从头到脚的盔甲和一枚戒指,专注于高风险、高回报的游戏玩法。生命值越低,你就会变得越强大且更具有生存能力。
MODIFICATIONS:
– 血饮者盔甲:
- 残酷报复(被动): 不再限制每回合只能施加一次愤怒状态,鼓励玩家更多地暴露在伤害中。
- 此外,它引入了一个新的法术。
– 新法术:野蛮冲击:
消耗两次愤怒状态,使你的下一次近战武器攻击必定造成致命一击。
只能在战斗中使用,并且每回合仅能使用一次,需要至少累积6次愤怒状态。
盔甲套装:
所有盔甲部件都会降低你的护甲等级(AC),以鼓励玩家不断进行伤害交换,从而更具挑战性。
最终感言
对我的第一个发布的模组进行了完整的转换和重构。现在我有了更多的制作模组的经验,决定赋予这个模组更多身份和原创性,改进或重新聚焦旧的被动技能和加成,使其感觉更有影响力且实用。
一如既往地希望你们会发现这个经过修订的老版本有趣并具有娱乐性,并能成为你冒险的一部分 <3
感谢:
模组社区和所有创造各种工具和模板的人,这些工具和模板使得今天的这个模组得以存在 <3
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