博德之门3

故事模式 (Story Mode)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
1 热度

为那些希望主要体验《博德之门3》的故事,而不是专注于回合制战斗或深入的D&D机制的玩家设计的一种自定义模式。

我创建了这个模组,以提供一个适合喜欢BG3叙事和世界但更偏爱流畅、电影般体验的玩家的故事模式。欢迎反馈和建议。这只是我自己制作的一个版本,以便能够完全享受故事。

探索难度效果

  • 玩家生命值增加50%(与原版相同)
  • 敌人生命值减少50%
  • 所有豁免检定获得熟练加成(与原版相同)
  • 轻、中、重型护甲熟练
  • 简单和军事武器及盾牌熟练
  • 总是有优势
  • 所有技能(感知、历史、神秘学等)熟练
  • 所有攻击伤害增加20点
  • 所有属性加20点
  • 法术豁免DC加20点
  • 掷骰奖励加20点
  • 先攻值加20点(在战斗开始前结束战斗)
  • 负重能力增加20倍
  • 无限移动(移动点永不消耗)
  • 额外动作和副动作点数+3

设计用于单人游戏或希望专注于一个最喜欢的角色和职业的玩家。

简化版本

  • 玩家生命值增加50%(与原版相同)
  • 所有豁免检定获得熟练加成(与原版相同)
  • 轻、中、重型护甲熟练
  • 简单和军事武器及盾牌熟练
  • 总是有优势
  • 所有技能(感知、历史、神秘学等)熟练
  • 负重能力增加20倍