博德之门3

所有种族初始属性20点 (Starting_20_in_all_stats_all_races)

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我相信这个数学计算是正确的。不过我不能确定它与其他修改默认种族的模组兼容性如何。

如果您遇到任何问题,请告诉我,我会尽力解决。

更新:2024-09-29:经过更多思考,我认为应该将此模组更新为不覆盖默认种族的能力值提升,而是作为一级时的额外种族加成。这几乎肯定会增加与其他调整初始种族特性的模组之间的兼容性…

更新:2024-10-03:我更改了一级调整的UUID,使其不再覆盖基础种族,而只是另一套一级调整。这样应该可以减少与修改初始种族能力的其他模组冲突的可能性。我也将其标记为适用于主机平台,希望它能正常工作…不过这取决于Larian的审核结果,不确定是否会在那里运行。无法测试。