此模组添加了一些装备列表,供其他模组使用。这些列表包含按类型分组的低级初始护甲。
这个模组本身不会做任何事情!它只是作为希望为起始职业添加装备列表的其他模组的一个依赖项。
我是模组作者 – 我该如何使用它?
在你的职业的 Progressions.Selectors 中添加一个 SelectEquipment 调用,以在你想要获取护甲的等级处调用。例如,如果你有一个新的职业 MyClass,并且希望玩家在 Level 1 时选择中型或更低级别的护甲,则需要添加:
SelectEquipment(31002aa7-3c3a-4944-ab97-214940528433,1,MyClass_Armor)
注意,第三个参数 MyClass_Armor 是可选的,并且对应于该列表的 ProgressionDescriptions 记录。如果留空,则选择器和列表标题将显示为“职业装备”。
为什么不直接将其捆绑到提供每个职业选择的模组中?
这样的模组会与任何更改 Level 1 进程的职业冲突。我正在制作一个使用这些列表实现所有职业护甲选择的模组,但我希望单独发布这些列表,以便其他进行 L1 进度修改的模组可以使用它而无需担心覆盖或加载顺序。
列表内容
服装 + 轻型
UUID: 972f1976-ed82-404b-9dc7-4a1b13d2b488
- 皮甲
- 锁子甲
- 阴影之心的初始护甲
- 胸甲
- 复仇鳞甲
- 古代鳞甲
- 奉献鳞甲
- 吉廷亚尼半板甲
服装 + 轻型 + 中型 + 重型
UUID: 90d2a422-9a37-4bda-b2b9-a5d6fea0e9b8
- 来自服装+轻型+中型列表的所有内容
- 环甲
- 锁子甲
增强版
UUID: 09633b4e-5ebd-4a93-b49b-8b027f5c93e0
- 来自服装+轻型+中型+重型的所有内容
- 火焰之拳鳞甲/皮甲/长袍
- 城市守卫胸甲/软垫甲
- 贾海拉、哈尔辛和敏斯克的初始护甲
- 绝对锁链甲衣/长袍
- 板甲
- 半板甲
- 暗精灵盔甲(黑色)
- 平民服装
- 梦游者盔甲
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