5e DnD 法术平衡,在视频游戏的标准下,对我来说是… 极其糟糕。一半的法术要么与其他同类法术相比过于弱小,要么让人怀疑它们存在的意义(例如驱散邪恶与善良、幻影力等)。这是我的尝试,让这些法术更具影响力、更一致,并且最重要的是,更加有趣和引人入胜,主要特点是加强法术(有一些削弱是为了降低一些“元”选项的强度,为之前未使用的法术腾出空间)。
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