这个模组做了什么?
在原版游戏中,屠夫形态的技能保存豁免值(Save DC)是根据该形态的魅力属性来计算的,而魅力属性只有8。此模组调整了所有技能的保存豁免值,使其现在基于力量属性进行计算,基础力量为20,在10级时提升至25。此外,这个模组还减少了屠夫形态本身的冷却时间,使其在短休后即可刷新。
兼容性
此模组直接覆盖了原版游戏中与屠夫形态相关的大部分文件。如果您想使用进一步修改该形态的其他模组,请先加载这个模组,然后加载其他模组(假设其他模组引用的是原版屠夫文件/技能),这样应该可以兼容。
这个模组做了什么?
在原版游戏中,屠夫形态的技能保存豁免值(Save DC)是根据该形态的魅力属性来计算的,而魅力属性只有8。此模组调整了所有技能的保存豁免值,使其现在基于力量属性进行计算,基础力量为20,在10级时提升至25。此外,这个模组还减少了屠夫形态本身的冷却时间,使其在短休后即可刷新。
兼容性
此模组直接覆盖了原版游戏中与屠夫形态相关的大部分文件。如果您想使用进一步修改该形态的其他模组,请先加载这个模组,然后加载其他模组(假设其他模组引用的是原版屠夫文件/技能),这样应该可以兼容。
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