为战士职业添加了 Skyjumper 子类
Skyjumpers 是无情的空中战士,他们利用动量作为最强大的武器。他们是高冲击力移动的大师,在战场上翱翔,从高空俯冲而下,对敌人造成毁灭性的打击。每一次跳跃都能控制战斗节奏,让敌人措手不及,并从意想不到的角度发起攻击,将空气变成破坏工具。
Skyjumpers 在空中肆意穿梭,利用动量作为最强大的武器。他们是高冲击力移动的大师,在战场上翱翔,从高空俯冲而下,对敌人造成毁灭性的打击。每一次跳跃都能控制战斗节奏,让敌人措手不及,并从意想不到的角度发起攻击,将空气变成破坏工具。
进阶
3级:
Skyfall Leap(天坠跃)
通过空中跳跃并以巨大的力量撞击地面,对附近的敌人造成伤害,并有可能使他们陷入困境。伤害类型与你的主要近战武器相同。
使用新的动量点。
Skybound Stride(天空步法)
地面只是起点。每提升2级,跳跃距离增加1米,让你可以轻松地在战场上翱翔。
Elusive Motion(难以捉摸的移动)
持续不断的移动使你几乎无法被锁定。你不触发机会攻击。
…[省略部分技术代码/日志]…
在我第一次游玩时,我扮演了一个战斗大师,并且在跳跃中玩得非常开心,我想,“为什么不创建一个完全专注于跳跃的子类呢?”
经过了很多时间和更多的战役后,这个梦想一直没有实现。
不久前,我和一些朋友开始了一次新的战役,那个梦想又重新浮现。
由于模组工具包已经发布有一段时间了,我终于决定尝试一下。
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