此模组重新平衡了技能,同时尽可能保持改动的简洁性。
该模组受到 Syrchalis 在 NexusMods 上发布的 Rebalance 系列作品的启发。我非常喜欢他重新平衡后的技能,但最终我的玩家感受与他的不同,因此我希望有自己的解决方案:这就是这个模组。
在进行改动时,我尽量避免对能力加成进行调整,以确保原版角色构建能够无缝地使用此模组。唯一的例外是与护甲相关的技能(轻型护甲、中型护甲、重型护甲和中型护甲大师),每个技能都提供额外的能力加成。
在评论之前,请注意我故意保留了 警觉 技能不变,因为要改变这个技能需要同时调整警惕药剂、野兽本能以及提高先攻的装备,这超出了此模组的范围。即便如此,在我的观点中,解决这个问题更好的方案是使用 D20 Initiative 模组 或类似的解决方案。
削弱
酒馆斗士
- 不再获得攻击加成,所有徒手或投掷攻击的伤害加成改为直接增加 +1d8 伤害。
战斗大师
- 获得两个卓越骰子而不是一个。
中型护甲大师
- 获得一个能力点,可以用于 STR 或 DEX 的加成。
中型护甲
- 获得两个能力点,可以用于 STR 或 DEX 的加成。
表演者
- 还获得了表演技能的精通。
仪式施法者
- 获得所有六个仪式法术而不是选择其中两个。
- 获得引导法术。
盾牌大师
- 装备盾牌时,还获得了 +1 的护甲值加成。
多才多艺
- 还获得了万金油和两项技能的精通。
坚韧
- 还获得了 2 点通用伤害减免。
武器大师
- 获得所有简单和军用武器的熟练度。
- 获得额外攻击。
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