盾牌护卫是战士的一个新子类,专注于使用盾牌战斗。它是一个前线战士,拥有控制敌人和混合攻击/防御技能。
我试图为战士的游戏玩法带来更多乐趣,并打破“盾牌=无聊坦克”的刻板印象。
如果没有盾牌也可以正常游玩(类似于增强版的BattleMaster子类),在这种情况下你只需跳过一些与盾牌相关的技能。
主要特性
- 通过新技能如盾牌阻挡、盾牌格挡等使使用盾牌的游戏玩法更加反应迅速。
- 类似于BattleMaster,该子类也使用卓越骰作为能力资源,并且可以在战斗中补充这些骰子。
- 访问广泛的战斗技巧以使战士游戏玩法更灵活和有趣
- 包含BattleMaster +许多新的战斗技巧
- 增加一系列特定于子类的能力
等级曲线
第3级:
- 获得2个卓越骰
- 选择2个战斗技巧
PressOnAttack(被动):当穿戴者对敌方生物造成状态效果时,还会对该生物施加2层蹒跚
蹒跚:受影响实体在剩余回合中每回合承受-1的力量、敏捷和体质豁免检定减值。当实体有5个或更多蹒跚回合时,它会受到1d10点伤害,并可能失去平衡。
| 技能名称 | 描述 |
| 盾牌阻挡 | 使用盾牌进行格挡,使攻击者必须通过力量豁免检定才能击中你。目标可能失去平衡。 |
| 拦截 | 当敌人进入你的武器范围时进行反击。 |
| 眩晕攻击 | 一次强大的攻击,有可能使目标眩晕。 |
| 斩首攻击 | 如果目标处于倒地状态,则造成额外伤害等于你的2个卓越骰。如果目标死亡:返还已花费的卓越骰,并施加动量。 |
| 绝命一击 | 你将所有力量集中在一次毁灭性的打击中,不考虑后果。造成的伤害基于你的战士生命值乘数:FighterLevel*(CON+6)/2。同时对你造成****点伤害,并施加失去平衡状态。 |
| 开局攻击 | 仅适用于目标处于满血时使用。攻击目标并使其眩晕,你获得动量层数。 |
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