萨满祭司是一个受《魔兽世界》启发的职业,能够驾驭元素力量来增强自身。萨满祭司可以使用元素魔法进行远程攻击、近战战斗或治疗盟友。
萨满祭司的法术施放属性是智力。
– 添加了一个新文件,将法术施放属性改为智慧。您可以在其他版本部分访问该文件。
特性:
萨满祭司有三个子职业:元素、增强和恢复,分别对应施法者、近战和治疗者的角色。
– 元素: 这个子职业专注于远程伤害输出。使用闪电箭或连锁闪电造成暴击时可以触发被动技能“闪电超载”,允许你自由施放刚刚使用的相同法术。
– 增强: 这个子职业强调双持和近战战斗,利用元素力量强化武器。使用近战武器攻击会生成风暴堆叠,让你可以在不消耗法术位的情况下施放萨满祭司的法术。增强萨满祭司比其他子职业拥有更少的法术位。当萨满祭司强化他们的武器时,攻击将使用敏捷属性而不是通常的力量。
– 恢复: 这个子职业专注于持续治疗,利用如“潮汐涌动”等技能进行治疗。
– 闪电箭:远程攻击法术,造成电击伤害。
– 连锁闪电:对多个目标施放的远程攻击法术,造成电击伤害。
– 治疗链:类似于连锁闪电,但用于治疗盟友,跳过他们进行治疗。
– 诅咒:将目标变成无害的青蛙。
– 狂暴:在一轮内为你的队伍成员提供额外的动作点数。
– 以及其他未提及的法术和能力。
增强萨满祭司获得近战武器技能,如风暴打击,使用双持武器造成伤害,有助于生成风暴堆叠。元素萨满祭司比其他子职业更频繁地获得被动技能,进一步强化他们的法术伤害。
未来计划:
– 添加更多法术、能力和被动技能。
– 引入图腾。
– 改进法术效果。
任何反馈都欢迎。
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