一个以火属性伤害和施加灼烧状态为核心的战斗型牧师领域。不兼容修改 Conjure Barrage 法术的模组。
精通:近战武器,重型护甲
- 一级法术:Searing Smite, Hellish Rebuke
- 二级法术:Flame Blade, Heat Metal
- 三级法术:Conjure Barrage*, Fire Weapon*
- 四级法术:Fire Shield, Wall of Fire
- 五级法术:Conjure Fire Elemental*, Hold Monster
*Conjure Barrage 法术可以升级,每提升一个法术等级额外造成 1d8 火焰伤害。
*Fire Weapon 是仅限火焰的版本的 Elemental Weapon,不再需要专注,并且可以升级,当法术等级达到五级或以上时,武器附魔增加到 +2 并且伤害加成提升至 2d4。
*Conjure Fire Elemental 法术只能召唤火元素。可以像普通 Conjure Elemental 法术一样进行升级以召唤火元素战士。
一级
你学会了 Fire Bolt 变化法术。
点燃 (Ignite)
当你对目标造成火焰伤害时,该目标必须通过一次体质豁免检定或在接下来的两回合内处于灼烧状态。
二级
神导能力:煽动 (Channel Divinity: Inflame)
作为附赠动作使目标对火焰伤害易伤 10 回合(取消火抗性,但不包括免疫)。同时灼烧施法者两回合。
战斗风格
选择弓术、决斗、巨兵和双武器中的一个。
六级
额外攻击 (Extra Attack)
热追踪 (Heatseeker)
如果你的目标处于灼烧状态,你的攻击检定具有优势。
八级
神击:火焰 (Divine Strike: Fire)
每回合一次,在使用武器进行攻击时额外造成 1d8 火焰伤害。
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