这是一个为法师设计的非武术类近战副职。传送至前线,用法术轰击敌人,并无视那些会令同班同学受伤的伤害!
按等级特性:
奥秘突袭(2级)
传送到30英尺范围内一个未被占据的空间(无需动作),并开始进行奥秘突袭:
- 你的法术范围减少至10英尺
- 远程法术攻击变为近战法术攻击
- 法术攻击具有优势
- 敌人在你周围10英尺内进行的敏捷豁免检定具有劣势
- 必须先施放一个法术后才能移动
你可以随时取消奥秘突袭,传送到你的原始位置。
魔法韧性(2级)
完成一次奥秘突袭后,你获得临时生命值等于智力调整值。此外,每当你晋升为法师等级时,你的最大生命值也会增加。
敌方火力(6级)
在执行奥秘突袭期间,你的法术将额外造成伤害,数值等于你的智力调整值。此外,在进行奥秘突袭时,任何施展的唤术系法术都不会对你或你的盟友造成伤害(如同塑形法术效果)。
最后手段(10级)
在短休息期间一次使用:当你生命值降至0点时,你实际上会降至1点,并被传送到另一个位面直到下一轮开始。当返回现实后,你会受到隐身法术的效果持续一个回合(无需专注)。
不屈攻势(12级*)
完成一次奥秘突袭后,你可以用一个附赠动作施放一个法术。
*通常法师副职会在14级获得一项特性,但为了那些没有使用模组来增加等级上限的玩家,我选择将其提前到12级。
个人推荐:
- 将奥秘突袭绑定至一个热键可以大大改善游戏体验(在快捷栏的自定义选项卡中拖放该法术)
- 属性提升和灵能狙击(用于邪术射线)是很好的专长选择
- 必备法术包括刀刃护盾、冰锥术、灼热光线和火球术
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