这是一个具有三种子职的自制武士风味职业:浪人、弓术士和武士战士。
这还是一个未完成的工作版本,因为我正在使用它来学习工具包。
该职业及其子职在一定程度上混合了现有武术职业中的被动能力和特性。
1.0.0.6 版本的职业进度:武士职业
更新 1.0.0.6:如果您遇到弓术士的‘每回合一次’潜行攻击问题,导致您无法进行潜行攻击,请注意这个问题已经修复了。但是似乎您需要重新选择专长才能使潜行攻击充能正确工作(抱歉!)
更新 1.0.0.8:弓术士的潜行攻击已重命名并调整为使用武士规则。如果此更新未自动进行,请移除并重新添加该模组。
更新 1.0.0.10:增加了 13-20 级的武士职业,以防止等级上限问题。同时更改了行动爆发使其应该可以与战士的行动爆发作为独立能力一起工作。
专业技能:力量/敏捷 轻型/中型护甲 单手武器/双手武器
初始装备:武士刀/短剑/长弓(在海怪体内找到)/半板甲/常规起始装备
1级:危险感知/荒野流浪者选择
2级:行动爆发
3级:子职选择
浪人:
3级:战斗风格双武器作战
4级:快速手
6级:恐怖伏击/卓越暗视
8级:闪避/城市追踪者/盗贼狡猾行动
12级:刺客特性
弓术士:
3级:战斗风格射箭
4级:潜行攻击(仅限远程)
6级:二层工作/群攻者(仅限远程)
8级:追踪者的连击
10级:齐射行动
12级:剑士的远程花式动作(使用3次吟游诗人灵感)
武士战士:
3级:战斗风格巨武器作战
4级:骑士(历史和重型护甲专长)
6级:野兽之姿选择(有限:熊、鳄鱼、鹰、麋鹿、老虎、 Wolver)
8级:钢铁意志被动
10级:巨人杀手(每回合一次伤害增加(1d8))
12级:残忍临界(在击中时额外投掷一个伤害骰)
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