启用选择身体艺术的功能,通过重写龙血线被动技能中的纹身选择器来实现。这是一个框架,使得玩家可以切换由分配给身体的图集提供的纹身选项。
默认支持以下原版《博德之门3》种族:
✦ 矮人
✦ 杜垩尔精灵
✦ 精灵
✦ 侏儒
✦ 半精灵
✦ 半身人
✦ 半兽人
✦ 人类
✦ 恶魔血统者
什么是纹身图集?
简单来说,它是一系列视觉效果转换成一个单个DDS文件的集合。在这种情况下,它们包含所有设计用于与分配给身体的设计兼容的纹身图案。这样玩家可以在这些图案之间切换或开发者可以为角色预设设置这些图案。这是Larian允许NPC拥有纹身或身体标记的方式。吉特族有这个功能,所以他们身上有斑点。他们的脸上没有这种效果,这就是为什么你可以使用脸上的纹身与吉特族,但身体纹身版本会覆盖他们的斑点。
如何使用
1: 确保身体纹身功能已启用。请参阅相关文档以获取更多详细信息。
❓什么是身体纹身和原始身体纹身的区别?
原始身体纹身选项使线条稍微更暗,使得标记看起来像是最近才应用到玩家角色的身体上。我这样做是为了那些我知道在身体上效果很好的纹身/标记。
❓是否可以与Unique Tav一起使用?
是的,现在Nexusmods上有几位模组制作者确认这个模组与Unique Tav兼容。MadMicky10甚至用他们自己的纹身模组测试过。
❓是否可以与Fantastical Multiverse一起使用?
将为1.7版本制作补丁,但仅在Nexusmods网站上提供。
您不需要这个模组来使它工作。《幻想多元宇宙及更多》的1.9版将内置此功能。
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