博德之门3

忍者刺客 (Rogue Ninja)

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v1.0
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忍者刺客现在是一个拥有良好进阶的完整忍者。

3级:(除了你已经获得的技能)

召唤双重身 (遵循忍者的主题,你可以每短休一次使用此技能)

– 冰刀

5级:

暗影打击 (类似于影僧的技能,消耗一个动作,并且略弱一些,每回合只能使用一次)

(已将其更名为暗影切割并现在造成出血效果)

– 魔鬼之眼

– 双持战斗风格

自由左手风格:你已经训练了左手法作为控制手。你的武器额外造成1点伤害,命中增加2点,DC增加1点,并且减少一次致命攻击 (如果你不使用盾牌或双持,则获得此奖励)。

– 黑暗

(与僧侣相同,但每短休只能使用一次。由于不需要像僧侣那样消耗气力)

更新:

影步: 与僧侣相同

7级:

更新:

– 快速:利用你的速度和机智,获得一个额外的副动作,仅在战斗中每回合使用一次。

暗影斗篷: 与僧侣相同

9级:

恶魔之刃 (这里我们有了锦上添花的能力,一个超级毒药能力。2d6+6, 切割伤害, 4d10, 毒性)。每回合只能使用一次。

自创建此模组以来,我进行了多次更改。然而,这种方式我已经玩到了第三幕,并且我认为这个模组已经达到了我希望的样子。

我尽力使其功能正常并且不显得过于强大。我更倾向于保持刺客没有额外攻击的想法,因为它有其他方式可以获得这种能力。

希望你喜欢它。