此模组添加了盗贼灵魂刀刃子职,并对盗贼基础职业以及刺客和盗贼的其他子职进行了修改,增加了受 2024 年版玩家手册启发的功能。
盗贼
第 3 级
允许盗贼选择两种战斗风格之一:
– 双武器作战
– 毒药大师:涂毒恢复一个副动作
第 5 级
获得“机敏打击”能力:
你已经开发出巧妙的攻击方式。你会获得 1 次机敏打击充能。
每当你使用潜行攻击造成伤害时,你可以使用一次充能进行一次机敏打击,造成 1d6 点伤害。
机敏打击充能在每个回合结束时刷新。
第 7 级
“可靠天赋”从第 11 级移至第 7 级:
第 11 级
获得额外的 1 次机敏打击充能。机敏打击伤害增加到 2d6。
刺客
第 6 级
获得被动“改进临界”:
你在攻击时击中的临界值减少 1。
第 9 级
获得被动“孤立猎物”:
你对没有友方生物在 5 米范围内的敌人有优势。
盗贼
第 6 级
获得被动“灵巧手指”:
你对开锁和解除陷阱有优势。
第 9 级
获得能力“心灵恢复”:
在战斗外,你可以恢复等于你盗贼等级一半的心灵能量充能(向下取整)。
获得能力“追踪打击”:
如果你的匕首被“心灵之刃”强化,并且攻击未命中目标,则可以投掷一个心灵能量骰并将其结果加到攻击检定上。
获得能力“心灵传送”:
作为副动作和一个心灵能量骰,你可以传送到你可见的空置空间中。
依赖项与兼容性
此模组需要“毒药大师”和“改进用户界面(ImpUI)”模组才能正常运行。
不兼容修改潜行攻击或盗贼进阶表的其他模组。
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