博德之门3

改良法术微咒 (Reworked Cantrips)

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v1.0
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我怀念使用 Syrchalis 的 Rebalance Cantrips 模组,因此决定自己制作一个版本。这个模组的目的是让法术微咒在游戏后期更加实用和有价值,同时保持平衡性。这是我的一系列模组中的第一个。

火焰之矢

  • 现在是 1d8 的骰子
  • 命中目标时会造成灼烧效果

酸液飞溅

  • 如果目标未能通过豁免检定,则会在两回合内对其造成酸性状态(-2 防御等级)

毒雾喷射

  • 现在是 1d10 的骰子
  • 如果目标未能通过豁免检定,则会在一回合内对其造成中毒效果
  • 范围扩大至 6 米

刀刃防护

  • 现在是附赠动作
  • 每场战斗只能使用一次

精准打击

  • 现在是附赠动作
  • 每场战斗只能使用一次

恶毒嘲讽

  • 现在是 1d6 的骰子
  • 从等级 4 开始可以对多个目标进行攻击(2个目标),等级 8 可以攻击3个目标,等级 12 可以攻击4个目标

圣焰术

  • 如果目标通过了豁免检定,则只造成一半伤害
  • 如果未能通过豁免检定,则会使目标在一回合内失明
  • 不死生物和恶魔在对抗该效果时有劣势

荆棘鞭

  • 现在是 1d4 的骰子
  • 随着等级提升,可以将目标拉近自己,一级为3米,五级为6米,十级为9米

法杖术

  • 选择的武器伤害骰子变为 2d4
  • 现在更像术士的绑定契约武器效果
  • 需要使用权仗、棍棒或战锤作为施法工具

法师之手

  • 现在是永久召唤物

引导术 & 抵抗术

  • 不再需要集中力维持

骨寒术

  • 现在对不死生物目标有优势攻击效果

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