博德之门3

种族再平衡 (ReUnBalanced Races)

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注意:所有从种族学习的法术具有可扩展伤害。

精灵:

精灵精准 – 当你使用精灵武器(短剑、长剑、短弓和长弓)进行攻击时,如果你掷出1或2,则该骰子重新掷一次。当你用精灵武器造成伤害时,如果掷出1或2,则该骰子重新掷一次。

高等精灵:

你在第1级学习一个法师法术,在第3级学会“邪恶与善良保护”,在第5级学会“迷雾步”。

无甲防御 – 你的战术和清晰思维如同任何盔甲一样有效。当你不穿盔甲或盾牌时,你可以将智力调整值加到你的护甲等级上。

高等精灵魔法 – 当你使用法术进行攻击并具有优势时,如果你掷出1或2,则该骰子重新掷一次。当你用法术造成伤害时,如果掷出1或2,则该骰子重新掷一次。

加速施法 – 在击中一个生物后,你可以使用一个额外动作来施展一个占卜或防护法术。

洞悉打击 – 当你使用精灵武器(短剑、长剑、短弓和长弓)进行攻击时,增加你的智力调整值作为伤害加成。

森林精灵:

无甲防御 – 你的战术和清晰思维如同任何盔甲一样有效。当你不穿盔甲或盾牌时,你可以将体质调整值加到你的护甲等级上。

震慑存在 – 当你施展恐惧法术或采取引起恐惧的行动时,敌人对你进行豁免检定时具有劣势。

无情攻势 – 在战斗中一次,当你攻击未命中时,你可以使用你的反应来立即进行一次额外近战攻击。

吸取生命 – 你的亡灵魔法造成额外伤害等于你的体质调整值。当施展1级或更高阶的亡灵法术时,你可以在不消耗法术位的情况下施放该法术,但每消耗一个法术等级,你会受到2d6次元伤害,并且在接下来的一轮结束前,你的亡灵法术会掷两次伤害骰并使用较高的结果。此外,在第一次近战攻击中造成额外1d6次元伤害,并恢复你所使用的每个法术位等级的1d6生命值(你可以切换此功能)。