演员
你的魅力属性增加2点,最高可达20。
你获得欺瞒和表演两项技能精通。

警觉
你在先攻检定中获得+5加值,并且不会被偷袭。
你可以每回合使用额外一次反应动作。

运动员
你的力量或敏捷属性增加1点,最高可达20。
运动员:站立起来 – 当你处于倒地状态时,站起来所需的移动距离显著减少。
你的跳跃距离也增加了50%。
运动员:蓄力 – 使用一个额外动作来获得下一次物理攻击的加值攻击检定和临时生命值等于你的力量调整值。

冲锋者
你的力量或体质增加1点,最高可达20。
冲锋者:武器攻击 – 冲向敌人并用武器撞击第一个遇到的敌人而不触发机会攻击。
冲锋者:推击 – 冲向敌人并将第一个遇到的敌人推开。推击距离取决于你的力量和目标体重。
冲锋者:动量打击 – 舍弃移动速度来进行一次强力打击。
注释
冲锋者:武器攻击使用一个动作和额外动作,最多可前进9米/30英尺,并进行一次近战攻击,造成+5伤害。
冲锋者:推击使用一个动作和额外动作,最多可前进9米/30英尺。
冲锋者:动量打击使用一个动作并消耗6米/20英尺的移动速度,进行一次近战攻击,造成+5伤害。
这些都算作单次武器攻击,并且可以受益于多重攻击。

战斗法师
战斗法师:专注 – 你在保持集中施法时获得优势。
战斗法师:机会法术 – 你可以使用反应动作来对离开近战范围的目标施展一些法术。
战斗法师:近战战斗 – 当你受到敌人的威胁时,你的远程法术攻击被视为近战法术攻击。
战斗法师:额外攻击 – 施放完一个法术后,你在回合结束前可以进行一次武器攻击作为额外动作。

武器大师
你的力量和敏捷属性各增加1点,最高可达20。
武器大师 – 获得四种你选择的武器类型的熟练度。
你可以选择一种战斗风格(弓术、决斗、巨兵战或双持)。
武器大师:武器攻击 – 你可以每回合使用一次额外动作进行一次武器攻击,但伤害减半,除非你使用的是轻型武器。