此模组完全移除了仪式施法,强制你在战斗外使用法术位来施展实用法术。为什么?因为我认为这样会很有趣。这也可以让游戏体验更加丰富,并且增加了诸如跃升药水等物品的实用性。
受影响的法术:读心术、变形术、增强跳跃、落羽术、召唤熟识生物、长足术、静默术、与动物交谈、与死者交谈。
所有法术仍然以它们原本的方式运作,例如升级后的长足术可以让你选择多个目标。
我本来打算修改米斯特拉的恩惠和变形面具,但最终决定不这么做。特别是对于后者,因为它是 DLC 内容,可能会让没有购买 DLC 的玩家感到困惑。
此模组完全移除了仪式施法,强制你在战斗外使用法术位来施展实用法术。为什么?因为我认为这样会很有趣。这也可以让游戏体验更加丰富,并且增加了诸如跃升药水等物品的实用性。
受影响的法术:读心术、变形术、增强跳跃、落羽术、召唤熟识生物、长足术、静默术、与动物交谈、与死者交谈。
所有法术仍然以它们原本的方式运作,例如升级后的长足术可以让你选择多个目标。
我本来打算修改米斯特拉的恩惠和变形面具,但最终决定不这么做。特别是对于后者,因为它是 DLC 内容,可能会让没有购买 DLC 的玩家感到困惑。
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